“瑞锦”这个项目有两个关键词,一个是“游园”,一个是“借景”。
在“游园”当中呢,我们想表达的是在行走的过程中,我们会看到什么,会为什么而停留,和什么在一起。我们还会思考室内与室外之间用什么进行连接与对话,所以就有了在进门口处,先有一个空间,它是一个“承载”与“让你的心绪安静下来”的空间。 然后你经过这样一个过度性的空间之后,来到了一个开阔的所在,当然这个开阔是因为我们通过小空间看出去之后的开阔,就是你要在不同的节点上,用不同的设计手法及方法去指向情绪的细微变化。所产生的这些连续性,它很像电影的蒙太奇的镜头,而我们则是采用“游园”和“借景”的手法去实现它。
设计师就是一个导演,你所观察到的每一个地方都是我刻意的、非刻意的,让你看得见或看不见的,导演出来给你的。当然我的道具和材料就是装饰用到的材料,它靠尺度的拿捏来指向这种情绪的变化,剩下的就是逻辑和建造了。我们也可以通过科技的手段去实现它,但是最终它是文学性的,甚至它可以是艺术性的。